مهنتك الفنية

مواقف الفنان في استوديوهات Pixar

مواقف الفنان في استوديوهات Pixar

المناصب في قسم الفن في Pixar Animation Studios تختلف حسب مستوى الخبرة وكذلك حسب التخصص: الشخصية والمجموعات والظلال (تصميم الألوان والقوام لجميع الشخصيات والبيئات). فيما يلي وصف تقريبي لفئات الوظائف المختلفة. (يمكنك العثور على قائمة بالتعاريف أدناه).

  • فنان رسم: وظيفة تصميم للمبتدئين ، تتطلب هذه الوظيفة بعض مهارات الصياغة ، حيث غالبًا ما يتم إنتاج حزم النموذج النهائي من قبل فناني الرسم. يغطي هذا العمل الشخصيات والمجموعات والدعائم. الرسم الجيد وفهم الشكل أمر لا بد منه. القدرة على القيام "بتغيير" الأشياء ، وبعض التفكير المفاهيمي أمر مهم.
  • مدير فني: يستلزم هذا الموقف الإشراف على التصميم وغالبًا التطور الرقمي لشخصية أو مجموعة. مهارات التصميم والرسم ضرورية ، والقدرة على العمل مع الفنانين التقنيين أمر مهم.
  • نحات: يعمل النحاتون في المقام الأول في صلصال النمذجة الصلب الذي يحتوي على الكثير من التفاصيل ، ويعتبر النحاتون أساسيين في عملية تصميم الشخصية ، حيث يقدمون نظرة مفصلة ثلاثية الأبعاد للشخصية. مطلوب معرفة كل من الشكل والنسب والقدرة على تفسير مجموعة من أنماط الرسم لنموذج الأبعاد الكاملة. تم تصميم بعض المجموعات بالكامل أيضًا على شكل طين.
  • مدير الفن شادر: هذا المخرج الفني مسؤول عن مواد وألوان جميع الأشياء والشخصيات في الفيلم. تتضمن الوظيفة الكثير من البحث والعمل مع المجموعة الفنية وإدارة مجموعة من الرسامين. الصفات الأساسية هي إحساس قوي بالتصميم والجماليات والمهارات التنظيمية.
  • رسام شادر: تتضمن هذه المهمة خرائط إزاحة اللوحة وأنواع أخرى من معلومات الإسقاط حول مجموعة أو شخصية. يجب أن يكون لدى الرسامين شادر المعرفة ببرامج الطلاء والعمل مع بعض العمليات التقنية الداخلية.
  • مصمم الإنتاج: المسؤول عن المظهر العام للفيلم ، دور مصمم الإنتاج في البداية دور مفاهيمي ، ثم ينتقل إلى التصميم ثم إلى الإشراف على عملية الإنتاج. يمكن أن تكون الجوانب المرئية الأخرى للفيلم - النص الملون ، وتصميم الإضاءة ، واتجاه التأثيرات الفنية ، والإشراف على اللوحة غير اللامعة - جزءًا من العمل.

تعريفات

  • حزمة النموذج النهائي: مجموعة من الرسومات المرجعية ، غالبًا بأبعاد وصور نشارة ، وأشياء حقيقية ، وملاحظات تمنح مصمم النموذج معلومات كافية لبناء الكائن بدقة في الكمبيوتر.
  • التحول: رسم عروض كائن أو شخصية من زوايا مختلفة - عرض أمامي ، خلفي ، علوي ، عرض ثلاثي الأبعاد ، إلخ.
  • الفنانون الفنيون: الأشخاص الذين يتعاملون مع أدوات برامج الكمبيوتر لإنشاء نموذج ، وصياغة ، وتحريك ، وتظليل ، وإضاءة. بالمناسبة ، قد يكونون مشاركين في واحدة فقط من هذه العمليات.
    هل يحتاج مدير فني في Pixar إلى مهارات فن الكمبيوتر؟ في هذه المرحلة ، من المفيد جدًا أن تكون قادرًا على سحب الصور وإضافة بعض التغييرات وإرسالها إلى شخص ما لإجراء إصلاحات أو تصحيحات. ربما يكون Photoshop هو الأداة الأكثر فائدة للقيام بذلك. Illustrator أداة ممتازة للرسومات في الفيلم ، وهناك البعض الآخر. يتعلم الكثير منا استخدام برنامج Sketch Up من Google ، وهو برنامج بسيط للنمذجة ، لعمل نماذج تقريبية خاصة بنا لدراسة زوايا المقياس والكاميرا.
  • خرائط النزوح: هذه لوحات ذات مقياس رمادي يتم تحويلها إلى نتوءات سطح وخدوش على كائن. كل كائن يحتوي على نوع من الملمس عليه أن يعين إليه.

بيل كون يستشهد بتأثيرات متباينة -غاضب مجلة والفنون الجميلة للرسامين جون سينجر سارجنت وريتشارد ديبنكورن ووين ثيبود - كمصدر إلهام لأكثر من 14 عامًا من أعمال التصميم التي تحظى باحترام كبير في استوديوهات بيكسار للرسوم المتحركة. يعيش في موراغا ، كاليفورنيا ، مع زوجته وطفلين وكلبين وثلاث قطط. شاهد المزيد من أعماله على مدونته على www.billcone.blogspot.com.

لمعرفة المزيد ، اقرأ "المكسرات والبراغي للرسوم المتحركة عالية التقنية" مقال عن بيل كون ودور الفنان التشكيلي في بيكسار ، راجع قضية مارس 2008 من مجلة.


شاهد الفيديو: 15 موقف محرج تسبب في صدمة الفنانين امام جمهورهم (سبتمبر 2021).